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简略信息一览:
c语言实训贪吃蛇报告书
1、学会利用流程图或N-S图表示算法; 掌握书写程设计开发文档的能力(书写课程设计报告);内容与设计思想。(1).系统功能与分析(填写你所设计的菜单及流程图)。
2、C语言中数据结构集中体现在数据类型上,因此在进行C语言程序设计时,应统筹规划程序中所使用的变量,数组,指针等,以及它们的类型等。这点是很重要的,如果在此期间选择不合适的变量或者数组,将来修改就十分困难。现在分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述:蛇:基本描述:长度,颜色,位置。
3、每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。第三种,调试 一次输入一次方向,直到7次后,单句执行发现上一次蛇头(28,11),下一次蛇头(29,12)。
4、List snake;int map[MAXN][MAXN];int main(){ init();L:while(1){ 延时();移动();if( 判断() == 游戏结束)break;} 一些处理过程();if( 再来一次 == 1)goto L;return 0;} 大体上就这么回事。估计你真的会C语言的话,两天也就写完了。主要是graphics.h里面的函数的用法要当心点。
5、假设我们的地图由N个格点组成,我们可以通过使用random()函数乘以N来随机选择一个格点作为食物的位置。需要注意的是,我们不能让食物出现在蛇的身体上。
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