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游戏设计概论的内容简介
《游戏设计概论》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列中的一本,专为深入理解游戏设计理念而编撰。本书围绕游戏设计的核心,分为11个章节,旨在引导读者逐步掌握游戏设计的精髓。首章从基础入手,详细讲解了游戏的定义与分类,帮助读者建立初步的游戏设计认知。
《游戏设计概论》以游戏设计为主线,介绍了全新的创作理念。全书分为11章,第1章讲述了游戏的定义和分类,使读者对游戏设计有一个初步的了解。第2章介绍了游戏主机、3D显卡、DirectX和网络游戏简史。第3章讲述了游戏行业,主要包括游戏行业概述、游戏行业的团队结构及分工和典型网络游戏公司。
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索尼(Sony)的次世代游戏机PS3,是PlayStation 3的简称。作为PS系列的最新力作,它集成了强大的硬件性能,为玩家带来了前所未有的游戏画面和丰富的内容。对于移动和便携式游戏,掌上系列的NDS Lite,其官方全称是NintendoDS Lite,简称为NDS Lite,深受喜欢轻便游戏的玩家喜爱。
游戏设计概论 本课程主要学习包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,课程还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游戏,以及在不同平台上的运动捕捉游戏。
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