接下来为大家讲解j2me游戏开发教程,以及j2me游戏资源涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
- 1、J2ME无线开发实用教程内容简介
- 2、J2ME手机游戏编程入门的介绍
- 3、J2ME无线开发实用教程图书目录
- 4、J2ME无线开发实用教程编辑推荐
- 5、J2ME游戏开发图书目录
- 6、J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解目录
J2ME无线开发实用教程内容简介
第一部分,第1章至第2章,着重讲解J2ME和MIDP基础知识,帮助读者建立起对移动应用开发的坚实基础。第二部分,第3章至第7章,以“移动公交车查询系统”项目为引导,深入探讨J2ME移动电子商务客户端、中间服务器和数据库的开发实践。通过实际项目的剖析,读者可以掌握在移动设备上实现商务功能的关键技能。
以下是《J2ME无线开发实用教程》的图书目录,分为三个主要部分:基础篇、移动电子商务篇和手机游戏篇。基础篇涵盖了J2ME的基础知识。首先,第一章是J2ME概述,为读者介绍了这个平台的背景和重要特性。接着,第二章详细介绍了MIDP应用程序的开发,包括其架构和关键组件。
本书设计巧妙,注重实践,实例贯穿全书,旨在帮助学生轻松学习和掌握J2ME技术。内容涵盖了J2ME的基本介绍,如它的核心概念和应用场景,以及开发环境的安装和配置步骤,使初学者能够快速上手。书中深入浅出地讲解了MIDP程序开发,包括高级用户界面设计和事件处理技巧,以及低级界面设计的细节。
第一部分,1至2章,涵盖了J2ME和MIDP基础,为读者提供了一个坚实的技术基础,帮助他们理解并掌握移动应用开发的基本原理。第二部分,从第3章到第7章,以“移动公交车查询系统”项目为实践平台,详细阐述了J2ME移动电子商务客户端、中间服务器和数据库的开发过程,让学习者能在实际项目中提升技能。
本书深入探讨了J2ME开发的核心技术,包括用户界面设计、数据记录存储、多媒体播放、网络连接以及3D特效的实现。特别地,书中精心提供了三个典型实例,通过不同开发路径展示了程序开发的全过程,读者可根据自身需求灵活选择,增加了实践的针对性和实用性。
J2ME手机游戏编程入门的介绍
J2ME手机游戏编程入门分5个部分19章。第一部分是前3章,介绍手机游戏开发的基础知识,以及如何使用Java和J2ME Wireless Toolkit创建一个手机游戏。第二部分是第4章到第9章,介绍如何为手机游戏绘制图形和图像,还详细叙述了实例游戏Henway的开发过程。
也就是说, J2ME 先把所有的嵌入式装置利用Configuration 的概念区隔成两种抽象的型态。
首先,文章从Java ME的基本概念出发,详细介绍了如何在Eclipse环境中搭建Java ME开发环境。涵盖了无线应用开发包的使用方法,以及如何设置和利用Eclipse Java ME工作台,让读者能快速上手。接着,文章逐步引导读者通过Eclipse创建简单的Java ME应用,以及如何开发图形界面,甚至设计Java ME游戏。
学习j2me需要学习一些 J2se的基础知识:如基本语法、多线程、面向对象思想至于数据库相关知识可以不用学。ME 部分学习完低级用户界面的相关知识就可以完成撑过10秒这样的游戏了。语言是相通的,有一些C语言基础JAVA上手会很快。快的话一个月就可以写了。
第2章,java编程基础,从语言概述到程序设计,阐述了Java的优势,通过习题2检验学习成果。第3章,j2me及移动开发工具,详细讲解了j2me简介、工具使用和开发流程,通过习题3实践开发第一个j2me程序。第4章,绘制游戏图形,讲解了手机游戏图形基础和图像绘制,通过实例学习,以习题4测试理解。
J2ME无线开发实用教程图书目录
以下是《J2ME无线开发实用教程》的图书目录,分为三个主要部分:基础篇、移动电子商务篇和手机游戏篇。基础篇涵盖了J2ME的基础知识。首先,第一章是J2ME概述,为读者介绍了这个平台的背景和重要特性。接着,第二章详细介绍了MIDP应用程序的开发,包括其架构和关键组件。
CLDC/MIDP架构:深入理解这两种规范的集成方式,构建兼容不同设备的应用程序。2 J2ME应用场景 1 J2ME手机游戏:探索如何利用J2ME的特性,为手机用户带来丰富的***体验。2 J2ME无线应用程序:研究如何开发连接网络、实现数据交换的实用应用,如邮件、日历等。
《J2ME MIDP手机游戏开发实用教程》详细介绍了在Eclipse环境下进行手机游戏开发的步骤。首先,第1章从搭建开发环境开始,讲解了如何在Eclipse中安装WTK并创建MIDlet应用程序,包括新建、运行、打包和发布的基本操作。此外,还介绍了如何将游戏下载到手机,以及通过数据线或蓝牙下载游戏的方法。
第2章专注于J2ME开发环境,包括不同种类的开发工具,特别介绍了J2ME Wireless Toolkit(J2WTK)的使用。这部分内容将引导你构建和配置J2ME开发环境。第3章至第5章分别讲解MIDlet的生命周期、高级用户界面与事件处理以及低级用户界面,帮助你构建丰富的用户界面并掌握事件驱动编程。
J2ME技术手册图书目录概览前言:/ 本书旨在为读者提供深入理解J2ME平台的全面指南,从基础概念到实践应用,一步步探索。第一部分: J2ME平台API简介/ 第一章: 简介/ 讲述了J2ME平台的定义,它是Java平台的移动版本,专为嵌入式设备设计/。
第5章详细讲解了无线通信技术,如WLAN、蓝牙和不同代的移动通信技术,如GSM、GPRS、WCDMA等。第6章至第12章分别聚焦移动服务架构、Android开发平台、Windows Mobile开发、Symbian开发、Openmoko开发和J2ME开发,深入介绍了相应的开发环境、工具和组件,以及开发流程和实例。
J2ME无线开发实用教程编辑推荐
第二部分,从第3章到第7章,以“移动公交车查询系统”项目为实践平台,详细阐述了J2ME移动电子商务客户端、中间服务器和数据库的开发过程,让学习者能在实际项目中提升技能。第三部分,第8至12章,围绕“迷失森林”游戏,深入探讨手机游戏的设计规则、策略以及开发技巧。
不仅如此,数据存储、无线网络开发以及移动银行等实际应用案例也被详细涵盖,让读者不仅理论扎实,也能实际操作。总的来说,本书并不局限于理论,而是将理论知识和实际项目紧密结合,为J2ME开发者提供了全面且实用的指导。
书中精心设计的应用实例,旨在引导读者快速全面地掌握J2ME应用开发的各个环节,使他们能够将所学知识应用于实际工作中,解决具体问题。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益匪浅,提升开发效率和应用质量。
对于手机游戏开发爱好者,我们将带你走进EclipseME的世界。我们将详细剖析如何利用这个平台开发经典游戏,如贪吃蛇、扫雷和比大小,让你掌握MIDP0游戏开发的基础知识,并通过实例学习其开发流程和技巧。
J2ME游戏开发图书目录
1、《J2ME MIDP手机游戏开发实用教程》详细介绍了在Eclipse环境下进行手机游戏开发的步骤。首先,第1章从搭建开发环境开始,讲解了如何在Eclipse中安装WTK并创建MIDlet应用程序,包括新建、运行、打包和发布的基本操作。此外,还介绍了如何将游戏下载到手机,以及通过数据线或蓝牙下载游戏的方法。
2、技术篇则重点在第3章到第11章,涵盖了J2ME的MIDP 0开发技术,如Nokia平台的特性和开发技术,以及实战项目中的游戏开发规范、策划与像素画设计、各类游戏如PUZ、FPS、ACT和RPG的实现方法,每个章节都通过实例深入浅出地介绍。
3、以下是《J2ME无线开发实用教程》的图书目录,分为三个主要部分:基础篇、移动电子商务篇和手机游戏篇。基础篇涵盖了J2ME的基础知识。首先,第一章是J2ME概述,为读者介绍了这个平台的背景和重要特性。接着,第二章详细介绍了MIDP应用程序的开发,包括其架构和关键组件。
4、第二部分深入实例讲解,如第7章介绍了开发环境配置,包括J2ME平台和开发工具的配置。第8章以RPG游戏为例,详细阐述了地图构建、角色系统和脚本实现,展示了角色移动、碰撞检测和战斗处理的具体方法。第9章则针对ACT类游戏,涉及游戏框架、地图实现、主角动作控制和特殊技能的开发。
5、第2章,java编程基础,从语言概述到程序设计,阐述了Java的优势,通过习题2检验学习成果。第3章,j2me及移动开发工具,详细讲解了j2me简介、工具使用和开发流程,通过习题3实践开发第一个j2me程序。第4章,绘制游戏图形,讲解了手机游戏图形基础和图像绘制,通过实例学习,以习题4测试理解。
6、让我们深入探索J2ME程序设计的世界,特别是针对手机游戏与应用程序的开发。首先,我们从第1章开始,探讨热门的飞行射击游戏——雷电游戏,它展示了J2ME在游戏设计中的应用基础。接着,第2章聚焦于Java手机游戏与应用程序开发的技能,无论是初学者还是进阶开发者,这里都能找到提升编程能力的关键要素。
J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解目录
1、技术篇则重点在第3章到第11章,涵盖了J2ME的MIDP 0开发技术,如Nokia平台的特性和开发技术,以及实战项目中的游戏开发规范、策划与像素画设计、各类游戏如PUZ、FPS、ACT和RPG的实现方法,每个章节都通过实例深入浅出地介绍。
2、手机游戏开发全书深入解析了项目开发流程,从游戏开案立项到美术制作和应用程序设计。首先,第1章探讨手机性能对选题的影响,列举了不同类型的手机游戏,如动作游戏(ACT)、格斗游戏(FTG)等,并分析了目标玩家的特征,如游戏目的、地域和职业分布。
3、J2ME简介:作为Java技术在移动设备上的扩展,J2ME为简化移动应用开发提供了基础框架。2 J2ME与Java体系结构:理解J2ME如何与Java平台整体结构相结合,为移动设备打造定制化解决方案。3 JVM、CVM和KVM详解:了解J2ME运行环境中的三个关键虚拟机,它们各自的角色和功能。
4、《J2ME MIDP手机游戏开发实用教程》详细介绍了在Eclipse环境下进行手机游戏开发的步骤。首先,第1章从搭建开发环境开始,讲解了如何在Eclipse中安装WTK并创建MIDlet应用程序,包括新建、运行、打包和发布的基本操作。此外,还介绍了如何将游戏下载到手机,以及通过数据线或蓝牙下载游戏的方法。
5、第5章和第6章分别讲解MIDlet(MIDlet是MIDP应用程序的核心组件)及其Suite(一组相关的MIDlets***),理解这两个概念对编写高效MIDP应用至关重要。深入到技术细节,第7章和第8章分别涉及MIDP的高级和低级用户界面设计,如何创建吸引人的界面是游戏成功的关键。
6、首先,读者将了解手机游戏的概述,以及Java编程基础,特别是针对J2ME MIDP 0技术的深入讲解。接着,Nokia手机平台开发API、游戏策划与像素图制作技巧也将被详细剖析。JTWI开发技术和3G手机网络游戏的介绍紧随其后,包括MIDP 0 GameAPI游戏开发包、Push技术以及3D技术的应用。
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