简略信息一览:
- 1、游戏设计概论目录
- 2、游戏策划有哪几类?
- 3、游戏类型有哪些?至少写出四类
游戏设计概论目录
1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
2、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
3、数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。
游戏策划有哪几类?
游戏策划主要可以分为以下几种:系统策划、数值策划、剧情策划、关卡策划、运营策划等。这些策划在游戏开发过程中各自扮演不同的角色,共同构建一个完整的游戏世界。首先是系统策划,他们主要负责设计游戏的整体框架和各个系统。比如,角色系统、任务系统、经济系统等,都是系统策划的工作范畴。
游戏策划主要可以分为几种类型,包括系统策划、数值策划、剧情策划、关卡策划和运营策划。这些策划类型在游戏开发的不同阶段扮演着各自的关键角色,共同协作以创造出引人入胜的游戏体验。系统策划负责设计游戏的基础结构和各个主要系统,如角色系统、任务系统和经济系统等。
游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。主策划:又称为游戏策划主管。
游戏策划有很多不同的职位分工,广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。
系统策划:主要负责游戏中的各种相关系统,用以来增加游戏的乐趣。数值策划:建立数学模型,把握项目中各个环节之中的数值关系。文案策划:一般的文案策划都是撰写游戏中的NPC对话,任务的语言,和主策划一起建立游戏的世界观等工作的。
游戏类型有哪些?至少写出四类
1、沙盒游戏、沙盘游戏(SandBox)通常含动作、冒险、求生、角色扮演4类元素,玩家处在开放性世界中,没有明显的任务主线。游戏核心便是“自由开放”,典型代表便是GTA5,玩家在游戏中扮演的角色行为是随意的,成为一个***的大哥还是成为一个富甲一方的商人都可以是玩家的选择。
2、游戏类型主要分为以下几种:角色扮演游戏(RPG)。这类游戏以玩家扮演特定角色进行冒险为核心,强调故事情节、角色养成和战斗等方面。例如,《魔兽世界》、《原神》等。动作游戏(Action Game)。动作游戏以快速反应和连续操作为特点,包括跑酷、战斗、射击等多种元素。
3、模拟游戏(Simulation Game),现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去***各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为***手段。
4、竞技类游戏 竞技类游戏主要包括各种体育竞技和电子竞技项目。这类游戏强调玩家之间的竞争,通过比赛获得胜利和荣誉。常见的竞技类游戏包括足球、篮球、英雄联盟等。模拟经营游戏 模拟经营游戏让玩家扮演特定行业或角色的管理者,进行经营、管理和决策。
5、游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 游戏时间:15~30分钟 游戏人数:至少12人,越多越好。 所需道具: 每对参赛者一块蒙眼布。 两根约10米长的绳子(30英尺)。 一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
6、以肢体动作为核心的游戏机制,包括模拟、反应、极限挑战等要素。代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋***师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内最新推出的《回转寿司》也属于此类。
关于网络游戏设计类型,以及计算机网络游戏设计的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。