今天给大家分享开发游戏周期,其中也会对小游戏开发周期的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
- 1、h5游戏定制开发周期需要多久?
- 2、开发一款手游需要多少成本和多少人的团队?
- 3、定制开发一款游戏需要多久?
- 4、独自开发游戏需要多久?
- 5、制作大型网络游戏要花费多少时间,多少金钱呢
- 6、开发一款网络游戏周期、人员多少?
h5游戏定制开发周期需要多久?
1、这个还要看具体的项目要求,还有个人的技术能力。一般情况下,一个h5页面一到两个星期是需要的。
2、第二种就是找技术公司外包。假如自己什么也不懂,自己也没有技术团队,但预算还可以的情况下可以考虑这种方式,市面上定制开发一般起步5万以上,功能稍微多一点的,十几万的预算很正常,功能简单一点的工期一般要一个月到三个月不等,稍微功能多一点的商城小程序开发周期半年到一年也是很正常的。
3、网游更久,需要交互,服务器,不同数据间的合规、传输、安全、准确性,需要大量的时间来测试和调配。反正总而言之,一周到半年左右不等,看规模和平台了。抖音小游戏,拿h5开发的那种,像素风格,收广告费那种,三五个人的团队就够,一个星期就可以做一款出来。
4、UI设计师的设计周期 产品功能和逻辑确定好之后,就是到页面设计这个步骤了。这个时候就由UI设计师根据产品逻辑以及甲方要求设计一款专属且独特的页面,经过定制设计的页面,才可以提高用户在网页上的留存率,这个设计时间根据需求大概也需要7-15天左右。
开发一款手游需要多少成本和多少人的团队?
1、先确定主策,主程,主美这几个关键角色必须要有,也可以多岗1人,看情况决定。具体人数规模需要根据开发内容,开发周期,以及技术难度来决定。一般iphone小游戏开发团队在5人规模,程序2人:引擎(前台),服务器(后台);策划1人;美术1人;闲杂人等(leader)1人。
2、如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;以前就有一群大学生三个月出一款手游,***约9000左右。***手游该游戏设置了战士、法师、道士、弓箭手和刺客五种职业。
3、需要的是技术和资金;如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥;如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;以前就有一群大学生三个月出一款手游,***约9000左右。
4、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。
5、综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。
定制开发一款游戏需要多久?
1、不同的需求,价格自然不同,如果只是类似跳一跳这样的小游戏,开发成本不需要太高,几千就可以了。如果开发复杂的游戏,就需要几万到几十万不等,开发周期一般都需要3-6个月。抛开需求谈成本是不现实的。
2、看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。
3、单机游戏网络化,目前的市场尚远远未饱和,还有无数网民和玩家等待着去发掘,而据我所知,以我们现有的资源和人力,开发一款网络游戏的周期不会太长。而性价比却不低!一般有先例的网游,开发周期不是很长,半年到一年的时候可以了,但是要从新制作一个绝无仅有的,那是相当费时的。
4、app制作周期一般需1--3个月,大型app制作周期要4--6个月;费用要具体看工作量而定,不同的App开发模式(模板化与定制化)、不同的App开发功能需求(简单与复杂程度)、不同的App开发人员成本(团队经验与素质)等等都会让一个App的报价从几万到几十万甚至百万元不等的区间。希望帮到你。
5、自行搭建还是委托开发?自行搭建***游戏服务端意味着需要组建专业的开发团队,根据游戏需求进行定制开发。这要求有足够的资金支持和时间投入。如果资金有限,希望快速上线游戏,那么选择委托专业的游戏开发公司是更实际的选择。
6、筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。原型阶段:实现一个游戏原型,发布Alpha测试版,以验证和调整预定的方向。发布阶段:发布游戏的Beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。迭代阶段:完成对Beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。
独自开发游戏需要多久?
1、具体要看是什么体量的游戏,如果是俄罗斯方块,估计两周左右;如果是做游戏demo要根据个人的情况,一般是一两个月左右,要看你对于unity的操作熟练程度以及制作demo的难易程度等方面考虑;如果是体量比较大的游戏,估计至少要半年以上。
2、自己开发也是需要资金的,可以自己开发,前提你必须懂程序方面的内容,也就半个月时间吧。
3、***类游戏就比较快,定方案到开服一般要2个月吧,要是你想要把棋和牌都定制就要更长的时间了,因为玩法不同程序也就不同,多了时间也就长了,当然专业的大团队花的时间肯定要少,费用相对肯定要高。
4、编写一个简单的游戏,比如贪吃蛇只需要一天,编写一个大型游戏,比如王者荣耀需要两年左右。
制作大型网络游戏要花费多少时间,多少金钱呢
首先你要有一个团队,团队里的人可以同时兼任多项工作:生产者 规划团队 项目团队 艺术团队 销售团队 测试团队 评论团队(玩家可以组建内部测试组)游戏制作人 开发团队负责人 资源管理 行政管理。项目管理 项目管理执行 有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。
这个是我的本业.1,网页游戏大概在30~50W左右。2,2D的网络游戏开发在100~200W左右。
不知道您说的网络游戏是指2D,3D还是其他模式类型的游戏。 其中游戏引擎的开发,另外还有角色,场景等的设计,需要很多前期的策划和构思。而且还取决于您工作的人数,工作进度,完成工作的能力等等很多客观因素。***游戏大概用了3年时间,由30多个人共同合作完成,魔兽大约用了5年,大概也是30几个人完成。
当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。策划应能对游戏设置的内容与精神了如指掌,与各个小组及时沟通,并且控制整个游戏制作的进程。 2。游戏设计基本论 设计一个游戏和写作文时一样的,作文首先要确定时间,地点,人物等等。
开发一个大型网络游戏,这个成本就太大了。一般光开发成本都需要过亿甚至几亿人民币的资金。而且耗时长,开发个两三年都是正常的。及时目前市面上感觉很烂的网游,没个几千万也是开发不出来的。 开发网游就等于烧钱,烧完钱开发出来,如果得不到广大玩家的认可。就GAME OVER了。所以风险性也极大。
开发一款网络游戏周期、人员多少?
一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作***此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。一个小游戏1人,大点的10多人,再大50+,战地3这样ea烧钱的东西400-500不止。
在资金到为的情况下,需要50~100人制作1~2年左右。一个人也可以啊,只是你看50~100人需要1~2年,你想想一个人需要多长时间吧。
策划2人,编程5人,美术,音乐各一人,编剧1人。
关于开发游戏周期,以及小游戏开发周期的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。