今天给大家分享3d游戏开发书,其中也会对3d游戏开发需要学什么的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
用MFC进行游戏编程应该看什么方面的书?
除了C++本身的知识外,还要掌握C++图形图像编程,C++的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东***huan ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》。
先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程***技巧》《Windows游戏编程***技巧》。
说明:本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,五子棋,坦克大战等。为了使您紧跟技术进步的潮流,我们还为您介绍了目前非常流行的智能设备编辑。我们不仅做到了通俗易懂,图文并茂。
不推荐直接看MFC,要是想学扎实些,还是先看看WIN32的知识先,推荐经典书 Programming Windows,书虽然有点厚,但不用全看完,主要了解下Windows下的消息机制先。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
不知道楼主对Windows编程是否熟悉,1,如果Windows编程还不熟悉的话,建议首先看一下:Charles Petzold的《Windows程序设计》,网上有侯捷翻译的台湾版电子版(chm格式)2,楼上推荐的《VC++技术内幕》是绝对经典的MFC入门书籍 3,其次如果要探究原理的话《MFC深入浅出》比较经典的。
想学unity3D,可不会C#语言,我应该看什么书,比较合适,求推荐。
首先Unity3d零基础肯定是可以学会的,如果想要自学Unity3d,前提条件是自学能力强。如何不知道如何学习Unity3d,可以考虑到siki学院去看下相关的***Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维***游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
接下来,正式推荐第一本书——为了游戏!《手机游戏开发》(金玺曾 著)第二本书——为了基础!《Unity3D游戏开发》(宣雨松 著)这书对每一个基础知识,都写了一篇程序,注释多!很适合新手理解。而且几乎对Unity每一个面板里每一行内容都有简单的解释。
可以不掌握C#,如果你JavaScript用的很溜的话。不然还是老老实实学C#吧。
学unity3d需要什么的前期基础如下:学unity3d需要对于编程语言要熟练,因为目前unity3d的游戏开发核心语言在于C# /Lua / C++这类语言,建议还是从C# lua 开发着手开发。除此之外还需要俱备基本的3D知识。
JS就算了,和unity里的相差太多了。我只自学过c(基础),java(我学的第一个面向对象编程语言),c++(cocos2dx)实在是苦逼啊,然后就直接学unity了。。
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】***教程-【点击进入】完整入门到精通***教程列表: ?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-1111750686851860939 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。
想学习手机游戏开发,应该读哪些书?
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
我自己买的《Android SDK 范例大全》都是实例。比较适合初学者。再到网上找一些***(mars老师的优酷油,第一个人的),到一些学习android论坛。个人推荐eoe,IT eye。在加一些QQ群。
推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。
关于3d游戏开发书,以及3d游戏开发需要学什么的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。