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游戏美术简史和游戏为什么是艺术
1、著名美术教育家里德和罗恩菲尔德都相信,艺术和游戏在本质上有相通之处。所不同的是,罗恩菲尔德把艺术看成是游戏的一种形式,而里德却把游戏看成是艺术的一种形式。在没有任何强制的条件下,儿童通过游戏实现现实生活中得不到满足的需求,从而达到情感和智慧上的平衡。
2、游戏说 游戏说认为艺术起源于游戏,它是包括美术在内的艺术发生理论中较有影响的一种理论,其代表人物是德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为“席勒—斯宾塞理论”。
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3、一方面,艺术和游戏具有虚构的力量,富有拓展性和能动性;另一方面,它们所引起的***是消除了一切主观偏见和现实差异的,是忘我的。
4、儿童艺术与游戏是幼儿教育的一个组成部分:儿童艺术(children’s art),艺术表现形式的一种。轻松、愉快、活泼的内容和令人愉悦的形式相结合是其典型特征,审美性、***性、教育性则是其基本功能。
5、美术和游戏开发之间的关系:从最早的游戏碰碰车,到我们现在所看到的诛仙,守望先锋等游戏,感觉复杂了很多。之前的画面不需要有多么漂亮的画面,只要有程序就行了,直到现在变成了策划、美术、程序三个性质不同的分工,大家开始组成一个小团队一起开发游戏!这是因为人类的审美在提升。
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关于游戏动作设计unity,以及游戏动作设计师的主要职责是什么的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。