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一般游戏编程用什么语言和软件
一些东西需要重复性的工作来做,我们是不是应该会点脚本语言?至少不用重复的去干某一件事情。基础的讲完了,高大上的东西是不是也得搞搞,不是搞搞是要精通。Direct X是建立在OpenGL上的,OpenGL语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时又实现了软件编程的灵活性。
D游戏技术与应用:2D游戏技术概论,游戏地图系统,GUI系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。 游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X——游戏引擎——游戏。
JavaScript JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此。 使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。
我要做个单机游戏需要学什么语言
计算机平台上的游戏一般都是C++做的,因为游戏讲究速度,C++是高效率的语言。不过除了语言之外,一般还会用到Direct X、Open GL这样的lib库。手机平台的话一般都是用Java编写的。
基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。
如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的,应该首先考虑非编程途径。比如 PC 和 Mac 上面都有一些 game maker 软件,可以帮助你理解游戏的制作过程。再进一步的话,可以试试用 jme 或 flash 制作游戏。
游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。
而日本游戏公司脚本语言一般和游戏的耦合性比较高,一般通过一些语言的宏功能和一些编译器的特定功能来完成一个简单的脚本系统,所以一般这些脚本程序只能在游戏程序中进行调试,而不能在一个单独的脚本编辑,编译环境中进行开发。
编写网络游戏或单机游戏用什么语言写?除了C++
1、要分析网页首先看后缀名 大多数国外网页游戏都是用的PHP,像TRAVIAN,OGAME之类的 而国内的仿制游戏则使用了更丰富的语言,如FLASH(用loadmovie语句),ASPX,JAVA之类的,或者是混合在一起。
2、商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。
3、一般游戏分二种:网络游戏和手机游戏。网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。手机游戏用的语言是JAVA,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。
4、游戏用什么语言编写的?CS是用VC++写的,魔兽不清楚了,大多都用VC++,C++,DELHPI写的手机上用的JAVA 现在用什么语言写游戏脚本好点 5分 CE+OD+E ***纳 做正规游戏用什么语言编写脚本最好 做正规游戏用自己家写的引擎内部语言写脚本。
想从事开发设计电脑单机游戏应该学什么语言或课程
做游戏开发,语言和API有很多搭配,DX编程是很经典的,因为基本上现在市面上的显卡都支持DX了,而且DX功能年年更新,功能非常强大。所以基本上你学会C++(MFC)和DX就可以做了,PC下的单机完全足够……另外现在很火的C#+XNA;JAVA都可以做出很好的游戏。
电脑的话,要先学一门语言,WINDOWS的游戏的话,多半是C++吧,C#和JAVA也有。游戏开发的书,则推荐 WINDOWS游戏编程***技巧。其实你想找本书的话,最简单的方法就是到豆瓣上去搜……当然还有linux平台,不过这个平台的……太少了。小型单机游戏,像俄罗斯方块这种游戏,用什么语言都一样。
运行性能上cppcshapelua,开发效率则相反。因此会根据具体需求的稳定性、性能要求、开发周期等因素进行综合评估该需求适合使用什么开发语言。我说下移动游戏开发吧,移动游戏开发分为两大模块:游戏服务器开发,游戏客户端开发。游戏服务端开发据我了解以c++和java居多。
游戏先是要求编程,之后还要根据你开发的游戏类型设计美工,就算是简单的扫雷游戏都是要设计贴图的,网上有那种游戏工厂类的软件,东西都给你准备好了,你直接调取就行,但是基本上都是基于人家做好了的游戏二次开发的,没什么意思。
计算机平台上的游戏一般都是C++做的,因为游戏讲究速度,C++是高效率的语言。不过除了语言之外,一般还会用到Direct X、Open GL这样的lib库。手机平台的话一般都是用Java编写的。
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