今天给大家分享资深游戏开发面试技巧,其中也会对应聘游戏开发要掌握什么的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
游戏测试岗位面试一般问什么?
1、这个主要就是看公司具体的项目是什么,了解清楚功能模块,对主要功能模块做业务逻辑的一个描述就行。 测试的过程中,还用过一些什么工具吗?有就有,没有就没有,一定要如实比如在测试接口或者简单施压的时候用到了 jmeter。
2、我选择黑暗之魂系列,优点在于黑暗之魂的游戏类型一直不太确定,因为他本身是硬核向的ACT游戏,但是因为融合了很多的RPG元素,导致整体游戏有很强的带入感,再加上游戏的难度设定较高,使用户在过关之后会有很大的成就感和满足感。
3、你就要看你玩游戏的时候需要什么了 背包是不是够大,能不能满足你的要求;如果不能瞒足你的要求,有没有什么其它途径,这些途径在不在你的接受范围;背包有没有智能堆叠,排列功能。
4、腾讯公司的面试题 1 、对 MMORPG 的 CLIENT/SERVER 使用白盒和黑盒的方法进行集成和系统测试; 2 、编写测试***完成测试任务。
5、不同的游戏对于功能的划分不同,但是目前主流一些功能划分中有以下内容: 基础操作 Npc 地图 装备 剧情 技能 人际 PVP …… 这样我们很简单的将整个游戏的功能进行了划分,划分完毕,下来的工作就是针对某个功能的测试了。
6、直接说没有,会让HR觉得你不关心这个岗位,问的多了又会显得面试之前没有做好充分的准备。所以问题一般控制在两到三个比较好。
程序员的成功面试技巧
呈现出自己完整的知识结构。对于程序员来说,最重要的一件事情就是在短短的面试过程中呈现出自己完整的知识结构。要想做到这一点,一定要在自我介绍的过程中下足功夫,既简练又丰富,引起面试官的重视。重视项目经验的介绍。
第要有积极的沟通意识 优秀的面试官会激励应聘者讲他原先工作的内容,并从而评估出应聘者的能力水平。但隔行如隔山,绝大多数面试官会慢慢将问题引向自己熟悉的领域--这往往又是应聘者不太熟悉的领域。这就要求应聘者能积极分析面试官的兴趣点,并将自己相近的特长表现出来。
把项目亮点作为重点呈现 突出你的项目亮点,而不要只是把一个硬生生的项目摆在那里。比如有些程序员在面试时为了让面试官感受到自己项目的复杂性,或是为了在面试官面前展现自己代码量的博大精深。往往会长篇大论说上一大堆,结果却未能找到重点。
关于资深游戏开发面试技巧,以及应聘游戏开发要掌握什么的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。