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问一下虚幻4引擎如果想自己做游戏是不是很难,很耗时间?那个难学吗...
1、其实,幻想4主要是开发大型高端游戏的,而对于个人而言是难以独立开发。一个游戏的诞生需要团队多人共同开发完成,具体会涉及到原画,模型,动画,特效,程序开发等。是否适合个人开发,需要结合项目的大小和复杂程度,选择合适的引擎。
2、学习UE4至少需要4个月以上,如果在培训学校学习的话学习周期一般在6-8个月,自学的话可能要学一两年。学习UE4一般分为四个周期,前期掌握虚幻引擎的基本操作使用和工作流程,学习场景搭建与灯光,后期学习UE4地编以及实例制作。UE4,即虚幻4,它是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。
3、首先,一般个人用户是拿不到寒霜的。寒霜原本是瑞典一个小公司做的引擎,原本是要做成商业引擎的,但问题在于,EA突然收购了这家公司,然后停止对外授权。因此寒霜引擎就成了EA公司的内部引擎。除非成为EA的员工,否则是碰不到寒霜的。剩下的unity和UE4,是商业引擎,一般开发者是可以接触到的。
用虚幻4引擎开发游戏,电脑需要什么配置?
如果是学习阶段,一般CPU amd r5 1600 intel i5 7500这样就够了,内存8g ,再选个戴尔p系列绘图显示器就行了,一千多一点,大概5千的配置,适合学习初级阶段用i5 r5。如果是工作了或高级阶段往下学的话推荐用r7,1700处理器性价比比较高,8核心16线程,ssd的话能买就买吧。
MaterialFunction:材质函数将一些基础的功能封装成材质函数在不同的材质中可以使用这个公用的函数。如果想要配置basecolor等属性,那么可以使用MakeMaterialAttribute。如果想要将材质函数暴露给其他材质使用需要点击Exposetolibrary。如果想要材质使用我们的Attribute那么需要点击材质属性中的UseMaterialAttribute。
显卡 使用虚幻4制作游戏时,除了后期测试、3d场景、美术总监等岗位需要较好的显卡,且必须至少一个2080T起步(因为必须支持动态光追等新技术),大部分岗位其实对显卡要求并不太高。(主流专业图形显卡或1660以上游戏显卡,按照不同工作岗位即可够用。)主要费用放在CPU和大内存上即可。
cpu amd r5 1600 intel i5 7500这样就够了内存8g 再选个戴尔p系列绘图显示器就行了一千多一点,硬盘要不要固态硬盘都可以,其实5千这样的配置就够了,学习初级阶段用i5 r5够。高级阶段往下学的话我推荐用r71700处理器性价比比较高,8核心16线程,ssd的话能买就买吧。
ue4是什么软件?主要做什么?
目前ue4的主要作用是用于开发游戏,游戏类型包括主机游戏,PC端游戏和手机游戏,除此之外,ue4还应用于高精度模拟、战略演练、可视化与设计表现和无人机巡航等等诸多领域。学习UE4一般分为四个周期,前期掌握虚幻引擎的基本操作使用和工作流程,学习场景搭建与灯光,后期学习UE4地编以及实例制作。
两款软件都有各自擅长的领域,但从功能和应用领域来说,还是UE4更强大一些,Blender是内容生产工具,UE4可以用作内容整合。UE4与Blender相结合,可以帮助开发者创建出令人惊艳的3D游戏。UE4虚幻引擎4(UE4)是一个由虚幻游戏公司开发的三维游戏引擎。
直接搜索即可虚幻引擎(Unreal Engine /UE)是EpicGames公司打造的游戏引擎,而UE4则其第四个大版本UE4可以创建各种平台的游戏,包括PC、主机、移动端以及Web端。
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