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简略信息一览:
C语言初学者(自学),应该用什么书呢
推荐四本适合初学者的书籍 《C和指针》《CprimerPlus》《C陷阱与缺陷》《C程序设计》C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
常用的C语言入门书籍有《C Primer Plus》和《C语言程序设计》两本。《C Primer Plus》是C语言的经典教材。《C Primer Plus》是2005年2月人民邮电出版社出版的图书,作者Stephen Prata。
作者:出版:清华大学 出版日期:2008年04月 本书是编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是C语言方面最畅销的图书品种之一。本书集综合性、实用性为一体,是学习C语言的优秀入门教材,在世界范围内广受欢迎,口碑极佳。
C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版)C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版)是一本极负盛名的C语言入门经典教材,其第一版发行至今已有20年的历史。本书内容详实全面,由浅入深,示例丰富,并在每个章节后面附有部分习题,非常适合读者自学使用。
《数据结构(C语言版)》 编著:严蔚敏 吴伟民 清华大学出版社 又是一本大学经典教材,想对程序有深入了解,数据结构不可不看,学了他,你才能打开专业之门。
自学游戏编程要学什么,看那些书?
1、推荐《nehe教程》这本电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣。另外,《OPENGL游戏编程》和《3D游戏编程***技巧》也是不错的选择。C++编程进阶学好C++编程,需要掌握《c++ primer》、《effective c++》和《more effective c++》这三本书,这些书籍可以帮助你深入理解C++编程的思想和技巧。
2、如果你想快速掌握Unity的使用,《Unityx完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
3、目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
4、Android基础 有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
学习C语言的好书有哪些啊?
1、》《设计模式(DesignPatterns)》《TheArtofComputerProgramming》;建议你买本书,书比网上的电子版教程好的多,如计算机届超级权威教授谭浩强老先生写的《C语言程序设计(第三版)》,全国发行了700万册,可以说是学C语言的人必看的书,我们大学就用这本书,很适合自学,通俗易懂。
2、一个偶然的机会接触了本书的第一版,引发了对软件工程的思考,让我很早就意识到代码规范的重要性,为今后学习打下了坚实基础,真的很感激这本书,虽然其内容都很简单,但是在我迷茫的时候真的给了我很多启迪。
3、作者:出版:清华大学 出版日期:2008年04月 本书是编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是C语言方面最畅销的图书品种之一。本书集综合性、实用性为一体,是学习C语言的优秀入门教材,在世界范围内广受欢迎,口碑极佳。
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