今天给大家分享游戏设计成本,其中也会对游戏设计成本高吗的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
做一个游戏需要花费多少钱
1、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。最后,一般的开发成本在100万到500万之间。
2、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。
3、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。
4、构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。刚才的例子中,出版商每月需要花费的营销推广费用在100万到400万之间,对应不同的产品收费和推广前后。
5、如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
6、一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。
花56亿做的游戏什么样?成本上亿美元的游戏TOP10
1、由本作改编的手机游戏《天涯明月刀手游》于2020年10月16日上线。
2、高成本 国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了37亿美金,巫师3研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
3、A表示,很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)。能标上3A的游戏,游戏质量都挺高,比如《GTA5》、《美国末日》、《巫师3》、《神秘海域》等等。
关于游戏设计成本,以及游戏设计成本高吗的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。