本篇文章给大家分享游戏引擎开发知乎,以及游戏引擎开发是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
用Unity做App是否可行?
另一部分人应该是App开发人员,并且是单端的App开发人员,比如iOS或者android,而且有这种需求估计是需要单独接一些私活,或者想创业。
但是也可以做类似交互性的、虚拟现实的app,现在网上有很多制作app的开发网站,比如应用之星等等,unity的主要功能还是做游戏比较多。
Unity Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维***游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。开发者使用C#语言进行开发。
Unity:适用于游戏开发的跨平台引擎,支持创建2D和3D游戏,可发布到多个平台。UnrealEngine:用于创建高度逼真的游戏和虚拟现实应用程序的引擎。后端开发:如果应用需要与服务器进行交互,后端开发可能涉及使用诸如Node.js、Django、Flask、RubyonRails等后端框架。
全平台(包括PC/主机/移动设备)游戏中有一半以上都是基于Unity创作的,尤其是在移动端手游更具优势。除制作游戏以外,在AR/VR、虚拟仿真、影视、建筑等很多方面也有对应的特色和优势,是一款被广泛应用的综合型创作工具。
可移植性很高,对多平台的支持非常平滑 目前来看,游戏多平台上线已成主流趋势,近日艾瑞公布的数据显示,月流水高居榜首的十款游戏均为网页端与移动端同步运营,因此对于开发新游戏来说,支持多平台的游戏引擎将倍受青睐。
怎么做游戏开发?
1、制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、做游戏开发步骤:需要去学计算机基础,还有相关的代码基础,以及一些比较完善的游戏模型。学好一门及以上的编程语言。可以先从pascal入手或者如果逻辑思维能力以及数学能力比较强可以直接上C++。
3、制作游戏的流程有确定游戏类型和风格、学习游戏引擎、学习编程语言、创建游戏场景和资源、编写游戏逻辑、测试和优化等。确定游戏类型和风格 首先,需要想好制作的游戏是什么类型的,比如是冒险游戏、射击游戏、角色扮演游戏等。然后再确定游戏的整体风格。
手游引擎Unity和Cocos各有什么优劣
个人理解:unity收费,cocos免费。unity3d擅长,cocos2d擅长。unity易入门,难提高,cocos难入门,难提高(各种配置繁琐,解决方案不明晰)。unity路线相对单一,cocos分支多,C++,js,lua,quick。unity闭源,坑少,但是底层无法修改,cocos开源,坑多,但是底层可见可修改。
你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就是这个APK打包出来体积大的吓人。
个人理解:unity收费,cocos免费。unity 3d擅长,cocos 2d擅长。unity易入门,难提高,cocos难入门,难提高(各种配置繁琐,解决方案不明晰)。unity路线相对单一,cocos分支多,C++,js,lua,quick。unity闭源,坑少,但是底层无法修改,cocos开源,坑多,但是底层可见可修改。
关于游戏引擎开发知乎,以及游戏引擎开发是什么的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。