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游戏公司java开发到底做什么
游戏开发分为服务器开发和u3d的开发。java可以做网络游戏的服务器开发。但是使用java做游戏服务器开发的不多,大多数都是使用C++写服务端代码。所以Java并不太适合做游戏开发。如果你想转行做游戏开发,做游戏前端可以自学unity和C#。后端服务器开发自学C++。
现在国内的最热门的就是手机应用,学习Java去做手机应用还是比较吃香的,比如:企业级应用开发,这里是JAVA的天地,大到全国联网的系统,小到中小企业的应用解决方案,Java都占有极为重要的地位,另外还有移动领域,典型的应用是手机游戏(国内主要是这方面),这里是J2ME的天地,其实应用范围是很广的。
“学了Java,我能干什么?”●程序员,穿梭在各种软件开发之间;●架构师,参加大型项目的实现;●网站开发,把若干个页面组成***;●游戏开发,在以前诺基亚还很流行的时候,手机游戏有90%以上都是Java开发的;...除此之外还可以做嵌入式设备、消费类电子产品开发、桌面程序等工作。
可以编写游戏:很多耳熟能详的游戏都是通过Java语言编写的,并且Java不仅仅是在手机端游戏中应用广泛,同样在电脑端也体现了Java语言的强大功能。
为什么Java不适合游戏开发?
不适合 因为Java需要虚拟机来执行 这期间 对于系统资源消耗较大 所以不是很适合~ 毕竟游戏都是在本地执行的 而像JSP都是通过服务器来执行~大型网络游戏,你指得如果是要用到3D的话那是c++,因为现在WINDOWS 系统DirectX API用C++比较合适因为DirectX属于COM,用C++来写的教程也多。
java开发游戏性能和效率差,开发一些小游戏还可以,远标老师讲过java面向对象,所有方法都是封装在类里的,要调用方法就得实例类,而游戏主要侧重的是逻辑 对象就像是很多功能的机器,但是我的游戏逻辑只要每台机器的其中一个功能,但要用的话必须把这一整台机器制造出来。
JAVA不是不能做,而是对开发人员的能力要求高!如果能够充分利用JAVA的并发优势,那是可以做到的,并且这已经被有些小公司当做网络游戏服务端的开发语言了。
然后再细说java为什么不方便开发大型游戏?首先因为java相比较C而言不能操作内存,效率确实低,而且运行还要安装虚拟环境(jre)。但是这个能说明就不能开发大型游戏了吗?那不是的,只是相比较C而言不好开发而已。至于“而端游的服务端开发必须是C++”。
可以调用c的类库。使得功能进一步提升。又由于java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣。所以java不适合开发大型游戏(除非自己实现垃圾回收等一些机制),使java能与c相比使。又因为java的初衷就不在界面和桌面游戏上。而在企业开发。因此java不适合开发大型游戏。中小型网络游戏还行。
java做游戏开发用什么技术?
游戏开发现在主流都是unity3D引擎,或者是虚幻4引擎,一个使用的是C#语言,一个是C++语言。主要是因为Java在图形渲染方面的表现比较差。一般的Java游戏编程岗位,都是网游的服务器端开发比较多。
需要学习的技术:(1)Java基础知识 (2)JavaNIO编程 (3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。(5)SQL语言,用于数据库:mysql (6)springmvc主要用于http协议的服务器 (7)多线程编程,明白线程安全的重要性。(8)Java并发***的掌握。
多线程编程,明白线程安全的重要性。(8)Java并发***的掌握。(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。(10)数据库操作,比如mybatis。以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。
、Java Database Connectivity(JDBC)技术 在Java Web应用开发中,数据库管理系统(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。
精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;有UEGamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。
分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。
Java游戏开发要学什么
1、飞翔的小鸟简单的操作,挑战无尽的飞翔。通过小鸟避开障碍,你需要掌握:javaee基础如变量、数据类型、判断、循环、***、图形绘制,还有碰撞检测和键盘事件处理。 扫雷这个益智游戏考验你的逻辑和速度,通过鼠标点击揭示数字,避开雷区。涉及的知识点有:二维数组、递归、双缓存技术和鼠标事件的处理。
2、Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。
3、有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
4、当对开发要求高的项目中使用很多的还是MVC的三层开发结构,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分离逻辑开发,使开发人员能专注于各自的开发。同时也能时整个开发结构流程更清晰,但是需要比较高的开发配合度。 在项目中,我们经常使用著名的Model-View-Controller(MVC)架构。
5、游戏开发需要学什么如下:编程语言和开发工具:游戏开发中最常用的编程语言包括C++、C#、Java、Python等。了解和掌握至少一种编程语言,以及相应的开发工具(如Unity、Unreal Engine、Cocos2d等),是进入游戏开发行业的关键。游戏设计原理:学习游戏设计原理,包括游戏规则、关卡设计、游戏机制等。
6、精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;有UEGamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。
java网页游戏开发使用的框架有哪些?
js的广泛应用,各类UI框架,JS类库层出不穷,开发难度也在逐步提升。前端框架 学好Web框架,熟悉掌握HTML、服务器端脚本语言、CSS和JavaScript之后,学习Web框架可以加快Web开发速度,节约时间。PHP程序员可选的框架包括CakePHP、CodeIgniter、Zend等,Python程序员喜欢使用Django和webpy,Ruby程序员常用RoR。
移动应用程序: Java Platform,Micro Edition是一个跨平台框架,用于构建可在所有Java支持的设备上运行的应用程序。此外,最受欢迎的移动操作系统之一的Android应用程序通常使用Android软件开发工具包或其他环境在Java中编写脚本。
LimeJS是一个HTML5游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。非常棒的HTML5开发工具,一定要用用试试。
编写代码的软件有不少:WebStorm、Sublime、HBuilderX、Editplus和Dreamweaver等。每个软件各有优缺点。
Java可以写游戏 如今,越来越多的公司涉足游戏开发行业,但你可能不知道的是,很多熟悉的游戏都是用Java语言编写的,而Java不仅广泛应用于手游,还广泛应用于电脑游戏。终端也体现了Java语言的强大功能,所以如果你想从事游戏开发行业,可以选择学习Java作为切入点。
而且能做出来。其实就是一个applet小程序。基本程序:安装一个jdk4就行,设好环境变量,就行了。这个软件特别小,就几兆。我建议你买一本书来看就更快了,书名为“java2使用教程(第二版)”,清华大学出版社,这本书很基础,有很多的好例子,一看就懂了。我就是学者本书的。
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