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unity游戏开发书籍推荐
游戏越来越更新快,好不好已经不单独看游戏本身了还(⊙o⊙)运营团队的用作。
教程、参考应该足够你去学习了。即使遇到什么不会,上Google一搜也大多能解决。现在Unity已经非常流行了,网上从零开始的教程,甚至是***教程都有不少,跟着网上的教程走就可以了。比几年前环境好太多。互联网时代对于具体软件的应用我建议还是尽量跟着电子文档走而不要迷信纸质书本。
您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。
游戏开发之路:从零开始的Unity学习体验 在这个竞争激烈的行业里,作为初学者,我通过两个月的C#与Unity实践,整理了一些宝贵的经验,旨在帮助你提升制作游戏demo的能力,从而增强就业竞争力。硬件配置与购买建议: 为了保证顺畅的开发体验,推荐选用至少I7处理器和2060级别的显卡。
从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
作者在《android游戏编程之从零开始》畅销之后,又倾力推出了一本全新的作品,针对iOS平台的游戏开发,即基于cocos2d-x x和cocos2d—iphone版本的《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》。
如果你对iOS游戏编程感兴趣,特别是想要学习如何使用Cocos2d-x与cocos2d引擎进行游戏开发,那么《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》这本书可能是个不错的选择。该书由知名作者李华明倾力编写,为初学者提供全面且深入的指导。
学习C++推荐书目: C++ Primer和C++ Primer Plus。 如果你有C++编程经验但没有接触过Windows 编程:有C++编程经验但毫无Windows编程经验的朋友,可以从头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点C++编程经验之后从零开始掌握Windows游戏编程。
该书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是该书描述的。
游戏引擎核心开发者王哲Walzer评价说,这本书就像一张渔网,能在移动游戏开发的海洋中为开发者们提供实用的工具。在Cocos2d-x游戏引擎的广泛应用背景下,这本教程可以帮助开发者们从零开始,逐步掌握开发技能,实现游戏制作的实践目标。
想学习手机游戏开发,应该读哪些书?
1、如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
2、《OPENGL游戏编程》,作者***亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程***技巧》,这书跟《Windows游戏编程***技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
3、我自己买的《Android SDK 范例大全》都是实例。比较适合初学者。再到网上找一些***(mars老师的优酷油,第一个人的),到一些学习android论坛。个人推荐eoe,IT eye。在加一些QQ群。
4、急切心理!~~以上都是个人看法,希望对你的学习有帮助,祝你成功!~~~如果用J2ME来写,可以到手机生产者的开发者网络下载相关SDK,安装到IDE中编写。前提是要有一定的JAVA编程能力。
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