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简略信息一览:
ANDROID程序编程初学者应该看那一些书?
1、至对APK 程序的基本原理和Android UI 界面开发有个清晰的认识,相信你花上几个小时读 过后,一定会跃跃欲试加入Android 开发行列,心动吧,那就行动吧。。
2、后面还手把手做了一些程序 有很多人看了这本书,然后做了几个android小软件,并且发布到了一些软件平台上,所以这本书还是值得推荐的。学习android开发有很多平台可以学习,不仅仅是看书学习。像做android开发培训机构***或论坛都会有相对应阶段的***教程学习,基础到入门的。
3、《Android基础教程》由浅入深,循序渐进地讨论Android开发。《Android应用开发揭秘》基础部分充实丰富,高级部分深入饱含实例,从本质上提高开发者对Android的理解和编程水平。《Android/Ophone完全讲义》书中内容理论性和实战性兼备,在Android开发的实战方面很有代表性。
unity游戏开发书籍推荐
所以如果你对unity软件完全不熟悉,推荐你从这本书开始。《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
《3D 数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。
Unity游戏开发实战是一本详细介绍如何使用Unity引擎创建游戏的实用指南,由美国作者Michelle Menard编著,由史晓明和李强翻译,作为游戏开发技术系列丛书中的一部,由机械工业出版社出版,ISBN为***87111377191。该书于2012年4月出版,适合游戏业余爱好者、专业开发人员及计算机专业学生阅读。
对于希望进入Unity 3D游戏开发领域的读者,这本指南无疑是一份宝贵的资源。它通过丰富的实例,逐步引导你理解和掌握Unity的使用。首先,它会引导你熟悉Unity的环境搭建和编辑器的基本操作,让你了解如何构建和管理游戏界面(GUI)。
做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。 本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。***的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev.net 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议: 学习一本或几本书。
关于安卓游戏开发需要哪些书,以及安卓游戏开发书籍的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。