文章阐述了关于游戏服务器用什么开发,以及游戏服务器开发用什么语言比较好的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?
要用的技术挺复杂的。主要是网络,安全,进程管理,C语言接口,数据库,图像处理,分布式管理等。
选一个你喜欢的后台编程语言,结合之前学到的html,css,javascript 前端技术,实现一个简单的留言本、论坛程序、进而实现一个简单的CMS(内容管理系统)第七步:学习使用Web框架 当你掌握了HTML,CSS,JavaScript和服务器端脚本语言后,就应该找一个Web框架加快你的Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间。
学习服务器端开发,包括后端语言(如Node.js、Java、Python)、数据库(MySQL、MongoDB等)和服务器管理等。网络和安全:了解网络基础知识,包括HTTP、TCP/IP等。学习有关软件安全的基本概念,确保你的应用程序具有基本的安全性。
用flash做制作网页游戏的客户端,那服务器端开发需要什么环境?
1、需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。游戏制作过程并不神秘。
2、当然可以。最好走HTTP,也可以做网络编程,而且写代码超简单,1个函数就可以建一个服务器端。stream_socket_server()多线程不是什么好主意,你可以用php libevent扩展,异步高并发。PHP还有很多网络的扩展包。PHP的开发效率高,.net Java ,你足够有钱,可以用。
3、看你开发的游戏类型而定,如果只是小游戏,通过as3上传些积分、等级什么的,用PHP\ASP\JSP都可以,as3本身有支持该类通讯的方法,非常方便。
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