本篇文章给大家分享国外游戏开发有新技术嘛,以及游戏开发国内外研究现状对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
...2022发布的新RSR技术是否真的几乎兼容所有游戏?
相比于RSR,FSR 0在兼容性和画质提升方面表现更佳,而性能和画质方面,RSR低于FSR 0,FSR 0则不及FSR 0。 通过FSR 0,AMD展示了对硬件性能优化的重视,表明了优化技术对于提升游戏体验的重要性,并朝着提供更高质量游戏体验的目标迈进。
这项技术是在AMD去年发布的FSR的基础上发展而来,融合了FSR技术的超强兼容性,同时直接植入到AMD的Radeon显卡中,让玩家和开发商无须再进行额外的操作即可直接在 游戏 中使用RSR技术。
值得注意的是,AMD软件预览驱动程序引入了RSR的“锐化效果”调节,让您拥有更个性化的视觉体验。这次更新不仅提升了DirectX 11游戏的性能,而且展示了AMD在无需开发者特殊调整的RSR技术上的实力,尽管与FSR相比可能稍逊一筹,但其易用性和对游戏性能的显著提升无疑是一次里程碑式的进步。
AMD也不甘示弱,RSR超***样技术正在筹备中,同样集成于驱动,但AMD GPU的缺乏AI运算能力,使其在性能提升上相比DLDSR略有逊色。然而,NVIDIA的5123驱动不仅带来DLDSR,还为玩家献上《战神》(God of War)的深度优化,包括DLSS和Reflex,以及其他热门游戏如《彩虹六号:异种》、《杀手3:契约》等。
解决多人游戏开发痛点,英国独角兽英礴想让中国游戏一键出海
正因如此,2012年,一家名为Improbable(中文名英礴)的英国科技创企应运而生,来自剑桥和帝国理工的三位小伙试图用一项新的技术来为众多的游戏制作者解决多人游戏开发痛点。
英礴是家老牌英国科技公司,也是中国游戏行业的新兵蛋子。英礴上海办公室英礴成立于2012年,公司总部在英国伦敦。成立八年来,公司一直致力于打磨SpatialOS(思礴平台)。通过投资并购等手段,接连拿下游戏服务器托管服务公司zeuz,多人游戏服务公司TheMultiplayerGuys等。可以概括为,英礴已构建起1+2+3的业务架构。
英礴联合创始人兼亚洲CEO利沛恺(PeterLipka)谈到此次合作的时候说,英礴一直致力于帮助更多中国的游戏开发团队取得成功,并将具有中国特色的高品质游戏带给全球主流游戏市场。
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