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简略信息一览:
光晕的游戏设定
1、年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。
2、进而与敌人同归于尽。历史悠久的先行者文明土崩瓦解,幸存者亦不知所踪,只留下遍布***系的各种庞大建筑体。直到相关***和光环4发布以前,关于先行者的历史均只能从少量设定与游戏情报中获取,而后随着先行者历史的逐步明朗化,关于先行者的复杂故事开始重塑这一高深莫测的种族。
3、数万年前,先行者构建了七个光环,每个光环都拥有消灭***系所有生命的强大能力。这一设计初衷是为了防止类似生化病毒的洪魔扩散,从而保护文明免受侵害。 除了光环,先行者还建造了名为“方舟”的避难所。方舟内部能够抵御光环的破坏力,确保其中的生物安全,这些生物包括人类的祖先——扒扒。
4、本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。
余国荔的成就
1、她的核能研究赢得美国能源部的奖项。在工余时间她也义务为Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模拟上作顾问。
光晕里先行者和先驱者去了哪?为什么不回来看看士官长?
先行者貌似打败了先驱,其实先驱只是换了一个形式继续留在***系,先驱转为纯意识状态,他们抛弃了肉体,而且他们还在操控虫族,不然上古虫族怎么那么逆天←_←你也知道先驱者神经科技是特色,然而光环启动后先驱者神经科技都被摧毁,估计***系里的先驱都没了。
士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀 光晕3游戏封面 出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。当他们赶到基地时,星盟已经完成了挖掘工作,并成功的开启了空间隧道。真相先知和信徒们驾驶着舰队飞向空间隧道。
光晕2时士官长离开博爱之城去追真相先知,偷渡上了先行者的飞船通过传送门回到地球周边(结局动画中士官长最后一句话Sir,finishing this fight!正是光晕3的副标题Finish The Fight )。而在光晕3开头正是他跳船如流星一般着陆。
光晕系列为什么先行者和先驱者不回来帮地球发展下?
光晕1的剧情如下 建议楼主看一遍***公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。
在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。
没过多久,先行者便开始了一项针对这些难缠对手的“保护措施”,研究虫族,并在地球上创建了通往***系外的方舟的传送门,保护***系物种免遭虫族的毁灭。一些虫族被先行者捉住并用以科学研究,与此同时,虫族也开始发展出了一种集中化的新形态 - 尸脑兽。 先行者尝试了许多囚禁虫族的措施,但均以失败告终。
等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物。 游戏剧情 为游戏史上创下划时代***方式的「光环」即将推出系列作品的第四代。新游戏背景将设定在「光环 3」故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。
但是偏偏光环致远星并没有从士官长这个人物着墨,而是通过另外一个斯巴达3期***的人物着手,最终用一个反套路的全灭结局把整个故事升华到了另一种高度。不管如何抵抗,不管战士如何英勇,不管摧毁了多少超级航母,还是无法战胜敌人,这种如同面对神灵一般,无力绝望的感觉,贯穿了整个游戏。
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